正因为影片的独特,既是给电影人的情书,充斥着各种会心一笑的“彩蛋”,又聚焦现实将社会中人与人之间的关系生动呈现,影片于国内外电影节均收获了高度认可,入围第74届戛纳国际电影节导演双周单元、第22届东京Filmex电影节主竞赛最佳影片、第46届香港国际电影节华语新秀电影竞赛火鸟大奖,获得2021年布鲁塞尔国际电影节国际竞赛单元评审团奖、第5届平遥国际电影展费穆荣誉·最佳导演奖、平遥国际电影展青年评审荣誉·导演荣誉、第9届土耳其博斯普鲁斯海峡国际电影节最佳国际影片等奖项肯定。这是90后导演魏书钧第三次携作品入围戛纳,电影《永安镇故事集》首映即收获戛纳国际电影节组委会的高度评价:“该片用优雅、幽默的语调讲述了一个电影剧组到外地小城拍摄时发生的奇趣小事。全片用三个部分,描画了一幅当代中国社会人与人之间,阶层与阶层之间相处的生动图景”。香港国际电影节组委会盛赞:“三段故事独立成章,又相互交集对照,既有即兴灵光亦富后设趣味,是自嘲也是对现实的犀利讽刺。”
《漫长的季节》呈现的社会空间、生活空间、人生空间容量巨大,是披着悬疑外衣的时代挽歌、命运悲歌,剧情想要讲述的不是一个案子,而是一个人、一群人、一代人,探讨人遇到困境该如何面对。剧集最后一个镜头,穿越生活苦难的老年王响终于走出不堪回首的“那年秋天”,对着年轻的自己大喊“往前看,别回头”,人物与过去的自己和解的一幕打动了无数观众。在导演辛爽看来,所有故事中,人永远是最重要的,“无论是过去还是当下,即使发生在任何地方,故事的本质都是在讲人如何与一些力量相抗衡,而抗争的对象可以是内在的自己,也可以是外在的他者,抑或是更抽象的命运。”
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
罗素·克劳主演的恐怖片《教廷第一驱魔人》开画915万美元居亚;尼古拉斯·凯奇主演的《雷菲尔德》开画777万美元排名第四,影片投资6500万美元,凯奇大叔“翻身”依旧没有成功。
所以《欢乐颂4》开播首收视率一路走低,收视曲线都是毫无起伏的下行线,跟隔壁一路走高,迎来收视破3的《人生之路》,形成鲜明对比。
“再穷不穷教育,再苦不苦孩子”深圳市黄州商会会长刘友国表示:虽然黄州商会会员都在外地,但一直都关心家乡的方方面面,教育是一个城市发展的基础,下一代是我们宝贵的财富,目前儿童心理健康是社会普遍关注的话题,通过观看电影这种娱乐方式,让孩子们潜移默化接受正确的人生观和价值观是一种非常好的途径,这次举办公益放映活动,是全体在深黄州人期望家乡的孩子们能够健康成长的行动,也是黄冈人对教育先行理念的彰显。