《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
首发海报中女主只身躺在茂盛的森林之中,若有若无的身体与周围环境融为一体紧密连接,仿佛在感受自然带来的奇妙变化,形成了一种巧妙的氛围感,这一刻是静谧的美好,虚实交错光影重叠,黑白色调又给整体笼罩了一层阴霾的质感。定档预告中导演亲切的介绍这是自己在内地首部上映的电影,阿彼察邦用他极为缓慢而沉稳的语调,大量的固定机位摄影和长镜头段落、停滞的角色动作、稀少的人物对白等等讲述了一个充满悬疑色彩的故事。戛纳电影节官网则刊载影评《阿彼察邦新的感官旅程》表示,阿彼察邦这次着眼于声音的物理表现及其对记忆的影响。“看似很精神层面、很有机,有如临睡幻觉,那里幻象肆意,神话穿越,灵魂游荡;但他的故事从未停止沉入现实的脚步。”
文化溯源影响深远
频频反转 共情混乱
“沉浸式演艺可增强商业联动,打造多维业态,以商业模式转变助推产业升级。通过打造文创周边产品,实现历史与现代旅游跨界联动,是流量变现、拥抱年轻消费者的极佳路径。”南开大学现代旅游业发展省部共建协同创新中心主任石培华表示,“沉浸式演艺要提升自我造血能力,形成可循环的沉浸式生态圈,通过游客的参与与反馈促进演艺作品更新和可持续发展。”
视障志愿者凭最强大脑记牢嘉宾信息